이번시간에는 코를 한번 그려보도록 하겠습니다. 

옆에 보이는 코가 되겠습니다.

코는 많은 사람들이 표현하기 쉬워하는 부분임과 동시에 또 어려워하는 부분이죠. 쉽게말해서 코의 형태는 굉장히 단순하기 때문에 형태를 표현하는데 있어서는 어렵게 생각하지 않습니다. 하지만 막상 [자연스러운 코를 표현해봐라] 한다면 까다로워하는 부분 중에 한부분이라는 것입니다. 왜냐하면 코의 양감표현이 쉽지 않기 때문이죠. 


코는 얼굴에서 가장 돌출되어 있는 부분입니다. 하지만 정면에서 이 코를 바라봤을 때 그 돌출된 정도를 느끼기에는 쉽지 않죠. 

정면에서 바라봤을 때 우리쪽으로 우뚝 솟아있는 느낌으로 쉽게 원뿔을 위에서 바라본 형태라고 할 수 있습니다. 때문에 상당히 그 양감적인 느낌을 사실감있게 표현하기가 까다롭죠. 가령 메칸더 브이의 방패를 정면에서 그리기 어려운 것과 마찬가집니다.

.... 혹시 메칸더 브이 모르시나요? 모르세요??  

허허 이런 낭패가 있나...메칸더 브이를 모른다니... 안타깝습니다. 

궁금하신 분들은 검색을 해보시기 바랍니다^^ 메칸더 브이의 방패가 어떻게 생겼는지... ㅎㅎ

아무튼 정면에서 바라본 코는 원뿔을 위에서 내려다본 형태를 가지기 때문에 명암을 정확하고 자연스럽게 표현하지 못한다면 그저 밋밋한 형태로 밖에 표현할 수 밖에 없습니다. 뭐 이런 부분들은 코의 기본형태알기라는 포스팅을 통해서 다루었기 때문에 다 알고 계시리가 생각하고 자세한 설명을 드리진않겠습니다. 이미지를 옆으로 넣었더니 이미지 옆으로 글을 보기좋게 넣기가 힘들군요..^^  코의 이미지가 길어서 남는 공간에 글을 메꿔놓을려고 하니 쓸데 없는 소리도 막해야되고 간단하게 설명해도 될 부분들을 괜히 길게 늘여쓰고 있습니다...ㅎㅎ 다음부턴 그냥 중간으로 넣고 써야겠네요.


코의 기본형태알기 바로가기


아무튼 코는 가장 돌출되어 있는 부분이지만 정면에서 코를 바라보면 그 돌출된 정도를 정확하게 인지 할 수 없기 때문에 명암, 즉 양감을 표현하는데 있어서 신경을 써야한다는 부분을 기억하시면서 이번시간 정면에서 바라본 코를 한번 그려보도록 하겠습니다.



▲ 이번 정면에서 바라본 코그리기에서는 선분리를 통한 형태얻어내기를 사용하고 있습니다. 콧망울에 형성되어 있는 밝은 하이라이트의 형태를 눈에보이게끔 형태로 만들어 종이 위에 표현을 해줍니다.


이미지에서 선분리하기 (가상의선 2) 바로가기 




▲ 선분리 작업을 통해서 콧구멍의 위치, 형태, 코날개, 콧대와 같은 부분들을 정화갛게 표현해줍니다.





 ▲ 일반적으로 코에서는 코밑부분이 어두운 톤을 가집니다. 빛이 아래쪽에서 직접적으로 작용하지 않는이상 어두운톤을 가지게 되는 것이죠. 따라서 기준톤은 코밑으로해서 표현을 해주시면 됩니다. 코밑으로 기준톤을 설정하고 그 기준톤을 이용해 코주위로 명암을 표현합니다.(자세한 표현방법은 영상을 참고하세요~^^)




 ▲ 기본적인 코의 명암을 표현했다면 이제 정면에서 바라보는 코의 형태에 입체적인 느낌을 부여해줘야합니다. 코옆으로 그리고 코 밑으로 부분적인 어두운톤... '명암의 흐름선'<저는 '명암의 흐름선' 이라고 말을 합니다.>을 이용해 강조해줍니다. 그리고 그나마 코에서 뚜렷하게 선으로 보이는 곳인 콧구명과 코날개 부분의 형태를 정확하게 표현해줍니다.




▲ 마지막으로 톤을 다듬어서 마무리지어줍니다.



           



           


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Posted by 나우즈라

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  1. 공기반뽕반

    양감표현이 잘안되는데요 원이나 원기둥 연습을 따로 하는게 좋나요??

    2014.03.03 00:18 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
    • 당연합니다~ 기본도형을 직접표현해보는 것은 양감을 표현하는데 많은 도움이 될것입니다. 원도 표현해보시고 원기둥도 표현해보세요~^^

      2014.03.03 14:42 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL ]
  2. 저는 입술보다 왜 코가 왜 표현이 더 안될까요 ..은근 쉽지가 않네요 ...그리시는거보면 정말 쉽게 그리시는듯한데 ...저는
    몇배의 시간을 들여도 전혀 표현이 안되네요 ㅎㅎ.. 열심히 해봐야 겠어요 ^^

    2014.07.24 18:36 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
    • 코가 입체감을 표현하기가 조금 까다로운 부분이기는 하죠~^^ 열심히 그려보시면 만족하실날이 있을 것입니다 배현기님~

      2014.07.27 16:52 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL ]
  3. 감사합니다.

    2016.07.29 13:19 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]


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